ドラゴンクエスト30th そして新たな伝説へ[再]★4 [無断転載禁止]©2ch.net
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1/8 (日) 0:50 〜 1:40 (50分)
番組概要
発表から30年目を迎えたゲーム「ドラゴンクエスト」の魅力を探るドキュメンタリー。ナレーション・出演はドラクエファンの俳優・山田孝之。最新作の開発現場にも潜入。
※前スレ
ドラゴンクエスト30th そして新たな伝説へ[再]★1
http://nhk2.2ch.net/test/read.cgi/livenhk/1483754287/
ドラゴンクエスト30th そして新たな伝説へ[再]★2
http://nhk2.2ch.net/test/read.cgi/livenhk/1483804571/
ドラゴンクエスト30th そして新たな伝説へ[再]★3
http://nhk2.2ch.net/test/read.cgi/livenhk/1483804580/ >>1
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(__)_) さぞかし面白いゲームだろうと思ってウィザードリィやったけど
AC?とかいうパラメータの意味不明さにすぐ挫折した ウィ・アー・ザ・ワールドは中学の英語の授業で嫌ってほど聴かされたわ ウィザードリィって壁の中にワープして即死とかあったよな
淡々と厳しいゲームだった ウィザードリィで検索したらアニメ絵みたいなの出てきたけど
えらい変わったな
これ米国が出したゲームじゃないのか ゴエモンの3Dマップですら迷子になる俺はダンジョン探索もの無理だった おれはどっちかていうとウィーザードリィより
スクエアが作ったディープダンジョン派だったわ >>1
マイケルもゲーヲタすぎて、自分のゲーム作ったし
出たw マシリトがいなきゃドラクエもここまでヒットしてないかもしれないし、FFも産まれてないしで実は一番重要な人物だよなぁ ウィザードリィ系苦手だけど
ドラゴンナイトだけはやった しかし、なんでか復活の呪文
間違えるんだよねw、子供の頃って >>8
スーファミまでしかやってない身としては
ドラクエとちょっと違う・・・ >>5
アーマークラスだね
低ければ低いほど避けやすい >>10
いしのなかにいる
はファミコン版だと食らっても死体がお城に飛ばされるんだけだから復活は可能なんだけど、他の機種だと一発で消滅(´・ω・`) 人間くさいセリフって
「ゆうべはおたのしみでしたね」
とか? ガキのころノートにドラクエみたいなマップ描いてたなぁ 再でしかも深夜枠やのにこのスレの速さ
やっぱDQは凄いわ(゚Д゚) 連載30周年記念!ジョジョの奇妙な冒険 一挙放送
第2部「戦闘潮流」
https://abema.tv/now-on-air/anime24 セリフは印象あるな(´・ω・`)
たぶん途中からやってないだろうけど(´・ω・`) ゆきのふさんはドムドーラ襲撃された時に死んでるんだっけ?
メルキドに逃れたんだっけか ウルティマでほぼ完成してたしな海外は本当にすごいな どうぐやって言葉を産み出すのにすごい時間がかかったんだよな。 かまいたちのリメイクはこれな…
ttp://5pb.jp/games/kamaitachi/ 「死んでしまうとは何事だ」という台詞を最初見た時、頭がおかしくなりそうだった 1って結構怖いよね、ダンジョンとか廃墟の雰囲気とか >>10
危なそうな時はリセットボタンを指にかけてからやってたもんなww
あんな嫌な汗かくゲームもねえよw >>43 ネクロマンサーなんてひらがなとカタカナとアルファベットが混在していたんだぞ
手書きだとカタカナの「エ」とアルファベットの「I」が鬼門だった ゆうべはおたのしみでしたね
リアルすぎて子供わからんやろ 善のパーティーと悪のパーティー作って育てるのはちょっとめんどくさかったなウィザードリィ 再放送でこんな時間なのにこのスレの速さがドラクエのすごさ 「ぱふぱふ」とか下品なセリフもあったよね(´・ω・`) 文字数制限が辛いんだよな
ひらがなカタカナ全文字使えなかったり ビヤーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 600こちら情報部からすでにドラクエ特集やってたNHK 何気にこのネーミングセンスが一番の才能かもしれんねw その方向性を極限まで高めたのがマザーだよな
うさんくさい市長とか胡散臭い台詞吐きまくってたw ホイミは沖縄で都合悪いからホイミに変えたってホントかな(´・д・) たけやり → 銅のたけやり → 銀のたけやり → 黄金のたけやり
これで最後まで行く奴が男だと思った ドラクエのスタッフって、みんな落ちぶれてないのがすごい、かたやFFは・・・・ >>59
うん、自分からセガに電話して企画出したり、催促したりしてた
自宅にはセガのマシン置きまくり この独特のあたたかみが伝わらないから
海外でうけないんだろうな 当時の同級生が
竹やりでクリアしてたのを思い出した マホテスマは、開発中になぜマホカンタに変更になったのか 容量がギリギリだったのに「おたのしみでしたね」をあえて入れる堀井さんの遊び心すごい 呪文のネーミングセンスはホント凄いと思う(最近の呪文の名前から目を背けながら) 関西人だったのか
関西嫌いの関東人がまたファビョりそう
関西だったらなんでも叩くし >>129
茨城は関東じゃないみたいな言い方やめなよ 前に教わった
保身→イホミ→ホイミ
ほんとかしらないがw 呪文とかここらへんが良くも悪くも
日本で受けて海外でそこまでじゃない理由なんかな(´・ω・`) >>26
スクウェアはFF成功してなかったら終わってたもんなぁ
だからこそのタイトルのファイナルだし モンスターの絵がかわいくてやってて楽しかった。後、りゅうおうがすごくカッコよくて可愛かったなぁ。 >>59
スペースチャンネル5の2は
自分から俺を出演させろって言ってきたらしいな >>155
まだライターでしょ
internet watchでこないだ記事みたぞ DQ3でラダトームについたときはアレフガルドの曲と相まって感動した ここだけの話
俺のRPG初体験はドラクエじゃなくてランダーの冒険だった >>77
>>>26
>FFにもかかわってるのか!
伝説のドラゴンファンタジー?? 裏シナリオでヨシヒコ出してくんねえかなあ(´・ω・`) ドラクエ2は復活の呪文間違えても自分のミスだし、
「め」を「ぬ」に変えたり、色々やって出来たり、
もしダメでも一つ前の呪文使えるけど、
ドラクエ3の冒険の書が消える時の無慈悲さと来たら・・・ あーウィザードリィの画面を見るとワクワクするんじゃあ PWをノートに書いておいたら親がそれ見て気が狂ったんじゃないかと心配してたマジ >>216
いや、ウザい 定石パターンでイラっとする 確かスライム=ザコ敵ってのはの日本だけのイメージなんだっけ ウルティマとウィザードリィもアゲてくれるNHKさすが FFの雑魚モンスターは包丁持ってるやつしか覚えていない 子供部屋だと14インチテレビとか普通だったもんなぁ よろいのきし
あくまのきし
しにがみのきし だったかな >>193
じゃあこの時の勢い凄まじそうだな
スレ番いくつ行ったんだろ >>259
でも今では呪文はゴミ扱いなんだよね・・・
ダイ大の影響で必殺技が圧倒的に強いバランスになってるから >>170
これは…いらない
プレステ版4のデスピサロカップル加入と同じくらいいらない。
あと勇者も正装しろよ! >>188
フバーハとフバーハでバイバーハは死ねば良いと思ってる
ドラクエの看板背負うんじゃねえよクソが 日本でオークが豚モンスターになっちゃったのは
鳥山のデザインが大きいだろうな。 ゲームとか漫画ってこの頃からたいして進歩してないよな 1と5は戦闘シーンのときに画面が切り替わらないのが味なんだよな
だから5までは好き >>280
スライムベスって1にしかいなかったっけ >>260 20年経ってからやったけど,デジカメで楽勝でした 今はバブリー(バブル)って言ったら平野ノラだよなぁ マシリトがいろいろ仕掛けた部分がすごくてなー
ffにダメ出ししたり、やり手な人だよ
今は花とゆめの編集長っていう不思議 >>220
で、弱いモンスターじゃなかったから、
昔っからのファンタジーオタはドラクエのスライムには思うところがあるとかなんとか >>296
レスつけると200とか過ぎてるくらい早かったよ >>294
失礼 赤いやつだっけ
ベホイミ必須だよね >>218
おれは頭脳戦艦ガル
が生まれて初めての ファミコンRPGだ! ヘラクレスの栄光1先にやったからドラクエ1は凄い遊びやすかったぞw 弱いイメージのついたスライムをあえて強敵にするロマサガ ドラクエ5・6の曲が小学生のころ思い出して心にくるなぁ・・・ 下手にドラマ再現するよりドットアニメの方がドラクエらしくていいね そして よが あけた。 ってフレーズがめちゃめちゃ好きだったなぁ… 吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 偶然じゃなくてエニックスのゲームのユーザーアンケートの葉書き送ってきた 面白いwwwwwww
NHKって以外にこういうセンスあるよねw >>318
ありがとう
9もなんだかんだでやりこんだので
その記憶だわ ウィザードリィで呪文打ちこむのは面白かったな
打ち間違えると出ない言う そんな有名人がアンケートハガキ送ってきたのがスゴイよなw
すぎやまこういちが仲間になりたそうにこちらを見ている・・・ アンケート送れば仕事に繋がるのか
俺も送ってみるわ 鳥山明のスライムは、名デザインだよな。今は、スライムと言ったらこの絵しか思い浮かばないな(´・ω・`) ゆるい時代だからアンケート葉書にもちゃんと目を通してたんだな プロデューサーなんていたんだなw
堀井主導かと思ってた この絵で新作作ってほしかった
こっちの方がドラクエっぽくて好き >>452
でも今やれって言われたらめんどくさい
時代だなーあの頃はアレが面白かった なにげに金かかってる番組だな
民放には絶対できない >>288
中古で買ったX1用モニタ(14型)でやったわ この番組のドット絵作ってる人すごくね?
一回きりの番組に力入れ過ぎでしょ >>361 あぁ懐かしい ずっと ダーリスカントって間違えて読んでたわ SFCでチューチュチュの声が聞こえてきたときはちょっとびっくりした >>257
いや、なんかねもともと「ホーミ」の予定だったんだけどそれだと
沖縄の方言でおまんのことになるから「ホイミ」に変更したんだって
なんかで聞いたんだ(*・д・)y−~~~ >>429
今思うと下品なセリフだったんだね(´・ω・`) 必死こいてメルキドまでたどり着いたと思ったら
門番がいた時の絶望感 【全文公開】伝説の漫画編集者マシリトはゲーム業界でも偉人だった!
鳥嶋和彦が語る「DQ」「FF」「クロノ・トリガー」誕生秘話
http://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/torishima
この辺読むと鳥嶋がいかに深く関わってたかわかる。 この瞬間にNHKにチャンネル変えた人はびっくりしそう >>260
レベル98くらいまで上げたパーティが不注意で一発消滅…
マジで泣いた思い出、今でもはっきり思い出せる 今でも芸能人とかゲーム好きだからな
どんな趣味にせよ、金をかけられる 俺もドラクエ好きだったが音楽で6とかすぐわかるお前らすごいな >>328
あとドルアーガのイモムシみたいなスライムにも、ちがーう!ってツッコミを入れてたとかなんとか ドラクエよりジーザスが先だろ
真実を捻じ曲げてないか? 最初に作られてた音楽は正直聞けたもんじゃなかったらしいな たぶん
NHK「すぎやまこういちは愛国者で放送法遵守を求める会メンバーだから出したくありません」
かな >>366
俺も
早くしたくしないと
やっぱすげえなドラクエ ドラクエで未来にワープして絶望の世界を知って戻ってくるネタある? 究極の、面白ゲームが作り出される人間関係ほど面白いものはないなwww >>528
ドラクエ派とFF派でわかれてたよね
そういう自分はロマサガ派(´・ω・`) >>499
PCで買ったわ 森田将棋2 ドラクエ4と同時期だな やっぱりムービー眺めるよりこっちの方がよっぽど想像の余地もあって楽しいんだよなあ >>271
ごじょうせん ありがとうございます。
このふねは すもといき こうそくていです。 >>555
GBAの時ですら管理職になった元ドッターがやらされてるとかいう噂が流れてたな こんなミラクルの連続だったら、そりゃすごい事になるわ >>519
トランプやってたかもしれんやろ(´・ω・`) ゲームは荒いドット絵時代が楽しかったなぁ
何でだろう 再現シーンをドラマでやると味気ないし、ドラクエならFCゲーム風にしたほうが
良いだろうとNHKスタッフは思ったそうだ 山下達郎だってイチヂク浣腸のCMソング作る時代だぜ >>529
ん
2は 50 45 35までしか上がらないじゃない? そういや今のデジタルの大画面のテレビで
ドットゲー遊んでねえなあ(´・ω・`) NHKだからいいことしか放送しないけど
30周年生放送だとドラクエ開発のブラックぷりが笑えなかったな 将棋ゲームのロジックに疑問があってハガキびっしりに
意見を書いて出したのに気づいた所から運命が始まる >>667
ファミのFF3は当時1日1時間しかゲーム許可されてなかった俺はクリタワクリア出来なかったわ
今だとセーブないとかでクレーム入りそう 結局みんな94年くらいのグラフィックが好きなのかな
ドラクエ出てないけど ゲームなんて所詮、記号の世界。
綺麗すぎるグラフィックなんか要らんのよね >>584
さっき出てたし今また出てきたがな
何言ってんだこの知恵遅れ ドラクエだけは、色んな意味で他のゲームとは全くレベルが違うな
そりゃ売れるわなw
FFとかクソだし、何で売れてるか分からんwww >>593
FF3ならはいってるけどドラクエは入ってない >>688
サウンドも和音数少ないファミコン時代のほうがいいと思う。
メロディーラインと伴奏どちらも引き立つ CMも知らないだけで
めちゃくちゃすぎやまこういち作があるんだろうな 堀井とか中村ってドラクエ1の頃20代なんだろ?天才過ぎじゃね? 聖剣伝説1は、町の人をしつこく何十回も武器で殴りまくったら最後は「ピシャッ!」って音立てながら砕け散る 最初に曲書いてた人どう思ったんだろう
作ってた曲聴いてみたいよな >>452
呪文よりも罠のスペルミスするとショック
テレポーターとか ひええええええええええええええええええええええええええええ >>666
電影少女が連載された頃だった(´・ω・`) ドラクエが出来るまでみたいな漫画にこのエピソード載ってたなぁ まじで1週間でつくったのかよwwwwwwwwwwwwwwww キタ━━━(ノ゚∀゚)ノ ┫:。・:*:・゚'★,。・:*:♪・゚'☆━━━!!!! こういうの見てると
時間で体力回復させて課金して強くするだけの
今のソシャゲってほんと糞なんだなあと思うわ 4の戦闘音楽とかファミコンなのに今聞いても豪華すぎて笑える >>723
スマホももうドット絵じゃなくて3Dがメインな上に2Dもドローイングで描いてあるのが基本だよ ・
今のゲームって綺麗な絵だとかリアルだとか
そうゆうことじゃねーんだよなぁ
・ PS4のグラもすごいけど、この小芝居見ると3DS版買ってしまいそう >>712
ミニファミコンはどこでもセーブついてる。失敗したらセーブしたところから巻き戻しもし放題 ゲームサウンドも色んなジャンル増えて楽しい。昔は戦闘中にボーカル曲かかるなんて発想なかった。 すげーーーーーーーー!!!!!!!
しらなかった! 当時の1週間は現在の価値に換算すると10週間に相当する >>720
ffは新しいゲーム機のCGの力量をデモンストレーションする重要な媒体だとおもう >>716
そうそう
欲を言えばなるべく目が疲れなきゃいい 月刊OUTでほりいゆうじが投稿ハガキのリスト製作にマイコン使ったのが それまでの50何年間の積み重ねがあるこら5分でできた
名言だ オレたちのオープニングキタ━━☆゚・*:。.:(゚∀゚)゚・*:..:☆━━━!! イデオンとかも
たしか、すぎやまこういち
じゃなかったかなぁ フジテレビの音楽プロデューサーとしてムチャな仕事ばっかりやらされてたから FFはドラクエのパクリだろ
何でこんなパクリクソゲーが売れるのか分からんかったわwww 堀井「中村くんいいじゃないか」
中村「堀井先生やめてください!何するんですか」
千田「お疲れ様で〜す」
堀井「おっ千田くんいいとこに来た!さぁ一緒に♪」 >>688
プレイヤーが想像で補える部分が多かったからだよな
リアルすぎると想像力はいらないし >>739
サウンドプログラマーとすぎやまこういちじゃさすがに
その時点でも格が違いすぎるからまあ受け入れたんじゃね。 すぎやま先生だから、オーケストラの楽曲も書けた
サウンドプログラマーじゃここまでなってなかったね >>544
メタキン装備?
竜神かなんかのあれじゃないのか 堀井「中村くんいいじゃないか」
中村「堀井先生やめてください!何するんですか」
千田「お疲れ様で〜す」
堀井「おっ千田くんいいとこに来た!さぁ一緒に♪」 Tは戦闘曲がシリーズ中でも特異だよな
ダンジョンも層によってトーンが変わり凝ってる ジャンプだけは宣伝してたが 半信半疑やったからなぁ ファミコンであんな立派な曲流れるのはほんと凄かった サウンドクリエイターなら星をみるひとみたいな音楽だったかもな >>756
FFはメインのスタッフ抜けまくってるからキツいんじゃね ゆう坊のでたことまかせ
DQ1の前 ウケるか心配です
DQ4の後 なぜみんなこちらの意図の様に楽しまないんだ!
変わったね、ゆう坊
そして連載は終了 >>881 よく聴くとアレフガルドの曲のアレンジなんだよねあれ 1はジワ売れだったな
DQ1買った友達の家に10人ぐらい集まって品定めしたの覚えてるわ >>946
地下深くなると音楽スローになってくんだよね このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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