シンフォニック・ゲーマーズ2〜よみがえる英雄たち〜★2
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シンフォニック・ゲーマーズ2〜よみがえる英雄たち〜[字]
11/12 (日) 22:50 〜 0:20 (90分) NHK BSプレミアム(Ch.3) 音楽 - ライブ・コンサート
番組概要
演奏:JAGMO(管弦楽)永峰大輔(指揮)司会:青木瑠璃子(声優)塩澤大輔(NHKアナ)ゲスト:シブサワ・コウ(ゲームプロデューサー)有野晋哉(よゐこ)
番組詳細
ゲームファン垂ぜんのオーケストラ番組「シンフォニック・ゲーマーズ」の、第2弾。世界が認めるジャパニーズ・カルチャー、テレビゲーム。
そこで流れる名曲の数々を管弦楽版にアレンジし、フルオーケストラの演奏でお楽しみいただく。日本初の“ゲーム音楽専門”オーケストラ、JAGMO(ジャグモ)、ゲームを愛するゲストたちとともに、新たな感動をお届けする。
【ゲスト】有野晋哉,シブサワ・コウ,【出演】指揮…永峰大輔,管弦楽…JAGMO,【司会】青木瑠璃子,塩澤大輔
※前スレ
シンフォニック・ゲーマーズ2〜よみがえる英雄たち〜★1
http://nhk2.2ch.net/test/read.cgi/livebs/1510437436/ 大志はどうなんだろ
AIを売りにしてるけど
相変わらずの馬鹿AI改善されてるといいけど >>175
桃鉄は日本の地理と名産品を覚えるにはいいゲームだと思うけど >>149
菅野よう子をPC98の戦国群雄伝で知ったけどここまで大御所になるなんて思わなかった >>163
信長の野望で漢字を覚えて苦手意識もなくなったなあw
旧国名もついでに覚えた >>170
七英雄はクイックタイム無しの撃破が無理だった 日曜朝に副音声でプログラム音声化して流してた番組有ったな
今で言う配信サービスのご先祖様みたいなもんだ 有野は殿さまの野望ってクイズゲーやってたよね
カメラの阿部さんと菅Pが喧嘩しそうになってたやつ >>174
今の歴史シミュレーションはすごいぞ ぜひ。 >>190
地理はともかく名産品はけっこう抜け多くね? 戦国群雄伝、今やっても面白いし音楽もいい
風雲録ファンに申し訳ないがFM音源の使い方なら群雄伝の方がいい音鳴らしてる CPUに任せると町がチートレベルに発展するっていう >>165
コーエーのゲームは高すぎるぜ
トップマネジメント2の中古ですら1万とかしたわ 結局歴史シミュレーションはAIに限界があるから
CPU側のチートでしか難易度上げられなくなる 信長の野望ももうマンネリだよな
戦争メインとか内政メインとか特化したほうがいいんじゃない? 「信長の野望・天翔記/革新」から
Overture
暉映の戦場
遠野
花菜風
双璧の狭間
乱世の光軸
大地に吼える
孤高の雄叫び 今の三国志とかシステム細分化しすぎててわかんないや >>190
本当それガキの頃、日本の県庁所在地は桃鉄のおかげで覚えた >>196
オルドシステムが目玉だけど、そのせいで続編出せないな 内製で出来るからってすぎやま御大を断ってしまったことで有名な信長w >>182
三国志とか水滸伝とか太閤立志伝とか大航海時代とか >>170
いいね!
四天王とか四魔貴族とかもボス曲の興奮度がすごい PS版に群雄伝や風雲録とか移植されてたと思うが別物だな キタ━━━━━━━━m9( ゚∀゚)━━━━━━━━!! >>229
孕ませて良い子が産まれるのが楽しかったわ・・・ 大昔に販売したボーカルコレクションの曲も名曲揃いだった >>229
別にエロあるわけじゃないし出そうと思えば出せるっしょ俺屍みたいなもんじゃね? >>217
創造はかなり戦争ゲーだったじゃん
風雲禄だか将星禄だかの内政箱庭ゲーは面白かった >>196
>>199
>>206
>>208
あかん一つもわからん。無知ですまんな(´・ω・`) >>98
ジンギスカンとか水滸伝とかロイヤルブラッドとか 格闘ゲーム音楽集とかなんかテーマ決めてやってもらいたいなぁ(´・ω・`) >>267
信長の野望シリーズは新しいハード出たらいろんなので移植しまくるからもう何が何やら >>256
風雲録はGBA版もあったな 茶器回しができたような NHKって90年代末ぐらいの一時期、クロージングにゲーム音楽アレンジ流してたよね?
ドラクエ5のオケ版とか聴いた覚えある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています