逆転人生「スター・ウォーズのCGを手がけた脱サラ証券マン」★1
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公開中のスター・ウォーズ最新作「スカイウォーカーの夜明け」。
その大迫力CGを手がけた日本人アーティスト成田昌隆さんの大逆転劇を紹介。なんと成田さんはCGを作ったことがない証券マンだった。妻と幼い子供を抱え、45歳で脱サラ。苦難の末に、ハリウッドのトップCGアーティストに登りつめた。スター・ウォーズ制作舞台裏にあった逆転ドラマ、さらにはプラモデルの全米チャンピオンでもある成田さんの驚きの作品も紹介!
【司会】山里亮太,杉浦友紀,【ゲスト】ILMシニア・ハードサーフェス・モデラー…成田昌隆,【出演】川島明,河北麻友子,【語り】竹本英史 [総合]
2020年1月27日(月) 午後10:00〜午後10:50(50分) なんで素人がそんなトップクラスの仕事に飛び込めるんだよ? >>7
だってあんなんマネーゲームだろ?
感動とか喜びがある仕事には到底思えんが これ見て素人でも頑張れば出来るんや
と勘違いしてはいけない
この人が特別に頭がいいだけ 全くの素人って実は基礎は習得してたとかじゃないんか 今更かもしれないが
逆転人生というよりは
成功人生じゃね? 凄いのかもしれないけど
もうCG映像に脅威を感じない むこうで証券マンやるくらいの基本スキルが高くて
そもそも趣味の造形の世界では高レベルの人だったからね
必要なのはCGアプリのオペレート技術だけ 俺も学生の頃はCGやってたのに
今はしがないIT屋(´・ω・`) 金ちゃんの仮装大賞にでて大賞賞金100万とって、ハリウッドでCG作ってるひといるけど、この人とは別の人? むしろCGのせいでスターウォーズをもう劇場で見ようとは思わなくなったなぁ
SWって本来はプラモ・ミニチュアがどう宇宙を飛んでるかを(・∀・)ニヤニヤしながら見る映画だったわけで
CG=アニメの宇宙船が空飛んでても、いったいどこに感動すればいいの?って感じ 普通はそのまま証券マンやってCGは趣味でーってなるのに脱サラはスゴすぎるよなこの人 >>5
元々色んな宇宙人が普通に混在してるポリコレ状態だったのにな >>13
ストレス抱えてチマチマ働くより自分でデイトレードやって稼いだ方が早いってならないのか 脱サラってILMの社員じゃないのか?契約かもしれんが うわー、こんな巨大な模型をよく作ったなー(撮影したなー)って感動がSWを見る楽しさだろうに まあ証券マンとして40代まで勤められる時点でかなりの実力者という証左だからな
某証券会社では入社後5年で同期40数人が3人にまで絞られたて言ってた >>13
高校の同級生で某有名証券会社に入った奴がいたけどなんか悩んでいたな
>>22
ようはギャンブル的な要素が多い仕事だろう
ギャンブル好きな奴には面白いんじゃない? 成田 昌隆(なりた まさたか、1963年 - )は日本のCGモデラー。愛知県出身。
名古屋大学工学部電気学科卒。
NECへ入社後、衛星通信の電子回路やファームウェアの開発を行った。
その後、日興證券に転職。2008年にハリウッドのVFX業界への転身を決意し、
2009年4月、46歳でVFX業界にデビュー。
デジタル・ドメインやMethod Studios等を経て、2012年、インダストリアル・ライト&マジックへ移籍した[1]。 自分も録画して英語のセリフカタカナで書き起こしてたわ 親戚がILMにいるのは内緒にしてる
ルーカスは子供みたいな人だってさ >>75
たった10年前に転身して…
才能有りすぎ >>58
証券マン自分で株買えないんだよなあ
どこが面白いのか CGソフトやプラグインはいまでもクソ高い
サブスクでも高い >>72
同期40数人って少ないな、準大手未満か? >>46
それゴルゴと見てわかってしまうのはいいことなのか この人の何がスゴイってさっき出てきた奥さんもCGなんだよなぁ スターウォーズは好きだけど、ファントムメナスまでしか観てなくてはや20年
あとファンボーイズは好き >>75
理科系じゃん
CGやる下地はあったんだな 証券マンでも成功レベルなんだから逆転ともちょっと違うよな いやみんなできるだろうけど、やりたいと思わないだけだろ。。。 >>91
うちの親やってたけど売りたくもない割り当てられた株さばかなきゃいけないからな >>99
うちの親から聞いたが何代か前の担当は自殺したとか言ってたな >>97
結局金持ちかその子供ってとこでの寡占産業なんだよな 英語が日常レベルで出来る時点でオマイラとすでに違うからね? 高スぺPCじゃないと
CGって難しいの?(´・ω・`) 独学でやってたのか
凄いな
きっと学生時代から勉強も得意だっただろうな >>112
4Kリマスター用にレンダリングやり直してるからね ライトウェーブか5.6〜7.0ぐらいまで使ってたな 手書きで書いた絵をパソコンで手を加える機能って当時からあったのかな? (´・ω・`)映画transformerの変形CGもこの人? >>110
野村證券だな
俺の高校の同級生も20代で禿げてしまった >>136
使い方覚える程度なら別になんでもいいよ 何も知らなかったからこそ
「PC1台でCGできる!」
と錯覚したんだろうなあ。 >>119
早くもネタ切れで
ダメサラリーマンみたいな描写を入れて
むりやり逆転ということに この頃はクリエイターが使うようなパソコンってもうちょっと高いもんだと思ってた >>129
フォトショップやれイラレの魑魅魍魎の完全な上位互換
ハードもプログラムも知ってると強い 結局、年取ってから成功する人ってそれまでに下地があるんだよな
俺らが今から絵を書いたりしても >>136
動画の編集するだけでスペっこ高くないと処理めっちゃ時間かかるからなあ 新世紀エヴァンゲリオンの劇場版を思い出すからやめろ >>136
今はそうでもない
1997年当時だと高スペックじゃないと動かない >>134
日本人が本当に英語さえマスターできれば
もっと海外進出できるからな >>124
割れそうなIPOの株ばっか電話営業しまくってくるカスどもは即切ってるぜ
まごころを、君に トイストーリーは子供向けにあえてショボくしてるから素人に舐められやすいだろうな 凄すぎる
「努力は夢中に敵わない」って言葉があるけど楽しくてしょうがなかったんだろうね
子供心は忘れたくないね >>106
トロンはフルではなくて初のCG合成(゚∀゚) ゆっても、証券マン、海外赴任できる力、
結婚もして…
だからな! 夢を追うのは良いけど、稼ぎは証券マン時代より落ちたんだろう NHKはスタートレックVOYを5年かけて放送してちょw >>179
運と才能が99%だからな(´・ω・`) 働きながら3年でこれって正直すごすぎる
と素人の私は思う >>234
きっしょい萌えアニメ作ろうと思わなかったのも >>236
逆転、じゃないよな
順当に成功した感じ これ奥さんが良かったわ
普通なら今の仕事をちゃんとやって家庭を支えてくれみたいなこと一言でも言っちゃいそうだよ
一緒になって旦那の作ったもの見て喜んでくれて
これは旦那さん嬉しいだろ 昔20年前で3DCG作るのなんて環境揃えるだけで大変だろうな 日本って映画がダメっていうか漫画とゲームで完結しちゃうんだよな >>136
どのレベルのCGを言ってるかによる。
遊びレベルなら普通に売ってるPCでもできるよ
ハリウッドレベルは別だけど >>196
「オーイエス」とか「シーハー」程度じゃ駄目なんだな >>218
現在はそんなことないでしょ
アメリカは技術持ってる人には正当な報酬を出すと思う マトリックスっぽいネタは13機兵防衛圏でもあっったな これcg技術が未熟な時代だから独学でなんとかなったけど今から素人が目指そうと思っても難しい? >>134
おまいらではなく
お前な
間違えないように >>262
話はアホみたいだから映像が全てだったな どんな状況でも子供は出来ちゃうんだな
株運用でもしてたのかな 今回は残念ながら貴意に添いかねる結果となりました。
末筆ながら、今後のご活躍をお祈り申し上げます。 >>250
これは順当と言うよりは運が良かったと言うべき
真っ当にこの業界に進みたい奴は参考にしてはいかん 日本てゲームとかでアニメ絵が主流だったからCG発達しなかったの? >>75
なんだよ、全くの畑違いからの転身じゃないじゃねーか
詐欺じゃん そういえば
トイストーリーとファイナルファンタジーだとどっちが先だっけ ねんど人形劇とかはいつ見ても変わらなく味があって観れるのに
CGはちょっと昔のでも汚くて気持ち悪いな >>151
昔はCG部分はフルであがってたのにトムスが削除して
中途半端にカットしたプレビューだけにしたのは
映画史的に恥ずべき行為だ >>294
一回必殺かもしれん
何度も中出しして妊娠しないのが信じられん 女がSW見ても全く面白く感じないのは
女はプラモ作らないってのがまず基本にある ある意味、なんでも続けてみるべきなんだな、にわかには信じられない奇跡だ 子作りが一番高等な趣味だと思う
そのあと金もかかるが >>280
単に脚本不足やと思うけどな。ほぼCG使ってないジョーカーヒットしたし >>136
リッジレーサー4程度のCGなら今のPCでも余裕 ∧∧∧∧∧∧
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まあ、エロに走らなかったのが良かったな >>300
こういう時代があったんだなぁというのが
それこそ新海誠とかもいたから思うこと
今もこういう時代だといいなぁという希望 >>321
証券会社に入ってアメリカで仕事できて女房子供いて趣味もこなすオタク >>280
その通り
最近のハリウッド映画はつまらなくなった
CGって映像が安っぽく見える >>218
アメリカのCGクリエイターってもピンキリだけど、スター・ウォーズ手掛けてそれはないのでは? 元々こういう凝り性なところだな
根っこの所からの素質が >>259
インダストリアル ライトアンドマジックじゃね
興業ランキングの10位のうち6個くらい入ってるcgの会社 >>277
逆にあいつらの仕事効率スゲー悪いんだよな
顔の合成とかほぼ手作業のマンパワー 才能のある奴は他にも才能があるもんだな(´・ω・`) これがスターウォーズに繋がっていくのか
夢を諦めてPCから離れてた期間も無駄にはなってないってことか ミニチュア時代、ファルコン号の部品には
戦艦大和の艦橋が使われてたりしたって
他の番組で、やってたな。 ハンソロに出てたほうのミレニアムファルコンだ(´・ω・`) 証券会社に就職してアメリカ勤務でやる気がないだの
模型作ってチャンピオンだのイライラしてくるわ >>302
無能なクズってすぐ「詰んだ」て言うよね
ニートとか >>411
一度夢を諦めたのが、この人には一種の負け 欽ちゃんの仮装大賞からハリウッド行ったひとも居たな CGと言えばハリウッドみたいな
ヒエラルキーが嫌い その才能の何十分の一でいいから分けて欲しい
趣味多彩な人たまーに居るけど
傍目で見てても人生がほんと豊かで楽しそうなんだよな
知ってる人はハゲだけど おまいらも遠回りしてるようで実は近道だったりするもんだよ(´・ω・`) オレが20年5ちゃんにのめりこんでるのも無駄にならないのかな >>254
25年前に授業でパワーマック8100使ってストラタスタジオプロてソフトで3Dやったけどレンダリングするだけで、スゲー時間かかった(´・ω・`) スターウオーズにCGなんて使ってたっけ?特撮じゃないの?
って思ったら、初代のじゃないのかよ。 河北もうオバチャンみたいなんだけど(´・ω・`)
若い子のファッションリーダーだよな? 「I can blender」
おしっ、ハリウッド行ってくるっ >>440
NHK向けに落ち着いた声を出してると思う >>261
最初から見てないんだけど、
これ大学→NEC時代もやったんか? スターウォーズはリアルに寄せるより
手抜きジオラマ丸出しのポンコツ感で子供向けっぽくした方がいいんじゃね >>455
証券会社時代の金もあるし別に落ちてないよな >>455
これ
一度もどん底に落ちてないのに逆転は無いよな >>284
ハリウッドの一流どころは狭き門かもしれんけど
末端のCG土方は足りてないんじゃないかな >>402
詳しくはないのだけど技術ないってことなのかな? >>484
Maya
1.0から使ってるし開発に参加もしたで 今はオートデスクのソフトが学生は無料で解放してるし
ブレンダーもあるからやる気次第 >>456
5ちゃんの何が勉強になったかって
社会常識とコミュ力が付いたことかな >>475
元祖スタートレックみたいな
本物のハリボテ感をCGでやれば良いのに >>300
才能ある人を才能ない人が参考にしてもしょうがないからな(´・ω・`) >>485
クォータニオン使う
基本的にすべて移動と向きで計算する 今のCGなんてソフトで何でもやってくれるだろ(´・ω・`) スターウォーズって所詮は宇宙を舞台としたスケールのデカい親子喧嘩でしょ >>490
映画のエンドロールで名前が載るくらいじゃないとな >>504
今はね
この人の時代は
学生には厳しかった アメドラ「ヒーローズ」で有名になった
マシ・オカって人も
ハリウッドでCGやってるんじゃなかった?
映像つくるんじゃなく、ソフト?作ってるとか聞いた >>375
ドラゴンボールとかマッハGQGQとか昔のアニメ以下につまらん(´・ω・`) なんだかんだで自分がその時やれること出来ることをずっと続けてきたことが、今に繋がってるってわけか
人生どう転ぶか分かんないもんだね ヤフオクで
塗装済みガンプラが10万ぐらいで売れているから
いけるんじゃないか >>561
ただの俳優では終わらなかったか
あの高知能者は お、あした大雪ふるか?
都心にも降ってくれ朝から
会社いきたくない ガンダム 100万だぞ
もっと出すだろ アメリカの金持ちは ドリームワークスキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! >>497
むり
>>514
25年前にあったソフトイメージをマスターして教えてた
俺はモデリングもマッピング、アニメーション、プロシージャるアニメ、エフェクトから合成までなんでもやる >>330
SW好きの女子もいるよ。もちろんキャラ萌え方面だけど。 新たなる希望特別編の最初のCGジャバを見た時
落ちたなILM…って思ったわ 俺も仕事が嫌すぎてリーマン辞めたい。
しかもたまたまコロナウイルス関連株で数日で年収の五分の一稼げてしまって勘違いしそう アニメーターwwwwwwwwwwwwwwww(´・ω・`)どんまい >>559
この時代も学生版はあったけどね
LWは5万ぐらいしてMAXは20万ぐらいだったけど >>491
そんなに難しい技術じゃないから、その程度の技術はあるんだろうけどやろうとしてない感じ。 >>554
そりゃ第二次大戦時のミズーリが古ぼけてたり無駄に汚れてたらおかしいだろ サウスダコタ級戦艦はすごいけど
空母ホーネットの断面はかなり事実と違うな アメリカって年齢関係ない感じがいいよな
敬語とかないし >>616
そうゆうことなんですね
ありがとうございます >>527
最初はシリコングラフィックスの500万のワークステーション
ソフトイメージが300万
これがスタジオに数百台あった 原島さんがいなかったら脱サラはしてなかったんだろうな 43で証券会社のニューヨーク所長とかむちゃくちゃ有能 >>494
バインドした後でウエイト調整出来ないの何とかできない? ちょっとまって
ニューヨークで所長て
ドンだけレベルたかいの >>576
同じ 失敗が多くなってきたのでエアブラシも止めた >>504
昔は始めるまでがまず大変だったな(´・ω・`) >>284
目指すなら、建設関係で3DCADからゲームみたいなCG空間作るオペレーターがまだ少ないみたいだよ。 「何やってんだ私は」→大手証券会社NY支部所長
おいおいおい… この人逆転じゃないしw
証券マンでNYの所長やってる時点で高スペック 正直才能だよね人間すべて才能
俺も才能があったら頑張ってたんだけどね
親も社会もクソだしほんと不公平 >>375
CG臭をごまかすために夜間や雨天のシーンが多くなり
画面が全体に暗くなるのも気に入らないよ。 >>470
AutoDeskの値上げはもっとくるの? >>558
最近の糞長いエンドロールなら掃除のおばはんまで名前載ってそう そりゃ奥さんの立場じゃなぁ
子供のためなら間違いなく証券マンが正しいわ でもリーマンショック直前とかじゃないか いいタイミングといえばいいタイミングだな 何やっても結果出せる人は凄い
学歴だけじゃないから おまえらもいつまでも夢ばかり見てるなよ(´・ω・`) 何でもできる人は羨ましいな
凡人はついて行けないだろう どの辺が危機?
大成功してるやん
一生分稼いだ余生でチャレンジしてるやんけ これは何というか世間の大多数から反感買うセリフですね ep9のcgiクレジット見てたら日本人の名前あったけど
そのひと? こういう夢を持った人はごまんといる
たまたまこの人が成功しただけのこと ここで、できた妻なら、
あなたは絶対に成功するわ、
信じてる! それを息子に言えるっていうのが凄い!普通は言えない 低スペックでこれやると
すまきにされて放り出される >>491
NHKのCGチームは日本1、2を争う技術持ってるよ 言わずに引っ越す親いるけど、一生遺恨が残るからね
正解 >>692
あたりまえじゃん
才能なければ歯車になるんだよ >>620
映画とゲーム
圧倒的にゲームのほうが難しいぞ
映画はカメラが決まってるからどうにでも嘘つける
しかしゲームは1フレームですべての計算をしなければならない
キャラも自動生成だからな
アニメーションブレンドとか独自計算法作り出した
マジ死ぬほど頭使う >>703
ブレードランナーは吊ってるワイヤー誤魔化すための雨だったと聞いた >>604
どうせチューバッカもふもふとかのアホだろ
話とかSF考証とかまったく眼中に無いパテーン まあこの人の人生は面白いけど
番組的にはどっかでやったネタ拾ってきて焼き直すだけになっちゃったな
最初の頃の山で遭難して生還した奴なんかは面白かった >>546
いやあれパルパティーン盛衰期だから
スカイウォーカーなんて体の弱い一族はどうでもいい >>748
生存者バイアスってやつだね。
同じようなことして失敗した人も数知れず これで失敗とか言ってたら氷河期世代の皆さんはどうなるんですか。 周りに我慢させて自分に合わせろばかりじゃなく
少しは子供の学業とかにも目を向けてやれよ 証券会社のNY所長もやれるしモデラーもCGも才能あるし
全然落ちぶれていないな(´・ω・`) 元々ハイスペックなんだから何やっても成功するんだよな >>750
収入は?
出来た妻って持ち上げるだけの無能じゃだめなんだよ >>766
その分、仕事が多いんですかね
激務そう >>554
お前、ウエザリングをただのエイジングだけと思ってないか? 映像や音の迫力を追求した今のハリウッド映画てあまり記憶に残らねんだよな。あっちの人は飽きないのかあれ >>748
会社辞めて底辺に堕ちた人を大勢見ている
まじで会社辞めたら地獄だぞ 成功者の脱サラは称賛される
失敗者の脱サラは嘲笑される
要点は脱サラではない >>475
いやまじこれ
CGになったヨーダの安っぽさたるや…
R2-D2とC 3POを着ぐるみで通したことは英断 たまたま上手くいっただけで
よい子のみんなは決してマネをしないでください。十分安全を確認して行っています。
じゃん >>797
どこの代理店から買ってたかで読み方が違う >>748
成功したから番組にできたんです!
脱サラして蕎麦屋やラーメン屋で失敗したのは番組にならんとです >>766
それがあのボーカロイド美空ひばりかね? 大手証券会社のアメリカ支社長に昇格して「人生に失敗した事に気づいた」と言われてもなー >>650
オニキスとかってどこまでやれたんだろう >>658
いやできるぞ
アトリビュート転送使え
ほんとはそういうのはソフトイメージXSIが得意だったんだかな
ちなみに俺はキャラも骨もスキニングもリグ、さらにアニメーションもすべて自動生成で作り出せる >>809
やりたいことやって飯くえりゃ
世話ねえよな この人と同じようにして死屍累々がどんだけいるのやら >>650
ソフトイメージとか読んでるあたりが素人まるだしっぽいが 「写実的な絵は写真でいい」とかいってる人じゃだめってことだな
現実にない物は写真で撮れないから、それをリアルに作れることはとても需要がある
なんかキタ━━(゚∀゚)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(゚∀゚)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(゚∀゚)━━!! >>806
門外漢の単なる疑問にオタクみたいな用語並べてマウンティングするなよ
人間性が知れるわ 両津勘吉「プラモデルなら脱サラしなくても出来るやろ」 SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEE
よく知ってたな >>748
ほんにな。
いうてもチャレンジしないと成功もしないけど。 >>783
CGモデラーでミレニアムファルコンの一部に戦艦大和のパーツを付けた人 >>771
頭使うのかあ
俺数学できないからムルだな だが俺は今のスターウォーズのCGも全然満足してないからな >>692
才能と営業力
イラストレーターとかその辺は営業力があれば仕事取れるよ
才能がカンストしてたらなくても世に出るけどね >>705
しらんw
>>797
フランス語と英語でちがう
もともとカナダ産だからな
>>840
オニキスもあったぞ
おれはオクテインだった ヲタクはヲタクと繋がる
おまいらもワンチャンあるんじゃね〜〜〜 >>856
失敗してもまた株屋で飯食えると確信もあったと思う >>847
いや、そりゃ僻みだよ。
それにやりたいことが公務員の仕事ってのもいるし、 アメリカの証券会社ってほぼ歩合制だからな
所長ならすでに生涯最低限喰っていけるだけの資産はあっただろう
だから会社辞めて挑戦できたんだろうな
その辺もちゃんと報道しないと
卑怯やで >>692
頑張ってみないと才能あるかどうか分からないから
頑張ってないのは才能ないよりクソ 今のキリン川島の言葉が全て
とんでもなくワックスかかってるよ
つまり嘘くさい >>771
バーチャ2の頃は技術の高さにハリウッドも驚いていたそうな >>852
イマージュ?
マイクロソフトに買収されてから読み方変わったんだよ
しらんのかね 今のCG基準で大したことないとか言ってるやつは馬鹿なの? >>836
つまりサラリーマンはつまらん仕事ってことだよ >>861
でもチャレンジしなきゃこうにもならんし。
成功は難しいな 「とんでもなくWAX掛かってる」
軽くdisってるなw 日本の専門学校行ってるくらいの若造の学生には無理だろ(´・ω・`) 試乗の振りしてエンジンの写真撮りまくったエピとかやった? >>946
リーマンやりながら好きなことすればいいじゃん >>934
セガはソフトイメージで頑張っていたよなあ
マッピングツール開発したのセガだし ハリウッドで通用しなくてもゲーム会社やフィギュア造形師ならいけるやろ(´・ω・`) >>848
失敗したらとりあえずアニメスタジオにガソリンまいちゃうよな いざとなれば日本のゲーム会社なりで雇ってもらえそうではある(´・ω・`) >>896
無職のネット知ったか炸裂な感じ(´・ω・`) >>606
特別編全部と、EP1〜2辺りまでのCGは酷かったね。
世界中のCGスタジオにカット分けして仕事出したから
全体のレベルを下げざるをえなかったと聞いたが >>692
でも才能って後から分かるものの方が多いよ
つまりやらなきゃ何に才能があるかどうかも分からないんだ
そのアクションを起こしてないのならどれだけ素晴らしい才能を秘めてる人でも開花しない
自分で開花させる努力をしてない人は才能がないも同然だ
人のせいにしてるようじゃダメなんだよ >>971
専用のアニメーションツールまで作ったのにw 共働きになって家事育児分担だったらこいつはここまで出来ないな このスレッドは1000を超えました。
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